1. As partidas conterão dois jogadores, que usarão uma bola branca, "bolão", sete bolas pares, sete bolas ímpares e uma bola simbolizada pelo algarismo 1, denominada de “castigo”.
2. Os jogadores mediante combinação ou através de sorteio escolherão quem iniciará a partida. As saídas das partidas seguintes serão alternadas.
3. O Jogador escolhido para iniciar a partida dará a primeira tacada.
4. Na tacada de abertura a(s) bola(s) que cair(em) determina o grupo do competidor.
5. Caso o jogador, na tacada de abertura do jogo, matar bolas de grupos diferentes na mesma quantidade, exemplo uma (1) par e uma (1) ímpar, o jogo continuará indeterminado, sendo passada a vez para o outro jogador.
6. Caso o jogador, na tacada de abertura do jogo, matar bolas de grupos diferentes, por exemplo, duas (2) bolas pares e uma (1) ímpar. O grupo que tiver mais bolas encaçapadas, será o grupo designado para o jogador em ação, sendo passada a vez para o outro jogador sem nunhuma punição.
7. A escolha de qual grupo de bolas a matar será realizada através daquela que o jogador encaçapar primeiro.
8. Caso não tenha havido a escolha dos grupos e o jogador objetive determinada bola (par ou ímpar) vir a matá-la, mas também encaçapar bola então destinada ao adversário perderá sua vez além da menor bola destinada ao adversário.
9. A finalidade da partida é encaçapar todas as bolas do seu grupo conforme a escolha realizada no decorrer da partida, respeitando as regras, usando a impulsão do bolão movimentada por um toque da sola do taco.
10. Considera-se como partida o tempo usado pelos jogadores para encaçapar todas as bolas coloridas em jogo, segundo as regras.
11. Um conjunto predeterminado de partidas compõem um jogo.
l2. Uma vez determinado o grupo de bolas que se deverá encaçapar, em cada tacada deverá encaçapar a suas respectivas bolas e ao final destas, matar a denominada bola “castigo”.
13. Somente as bolas atribuídas ao Jogador poderão ser encaçapadas por este, caso contrário perderá a vez, bem como será atribuído, conforme o caso e a título de castigo, 1 (uma) ou 2 (duas) bolas atribuídas ao adversário, nos termos deste regulamento.
14. Bola branca volta para o ponto da bola branca após suicideo ou salto fora da mesa