POOL CHINES


  
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O objetivo principal é encaçapar todas as bolas do seu grupo designado (lisas ou listradas) e, por último, encaçapar a bola 8 de forma legal na caçapa anunciada.

  

2.1. Montagem das Bolas
As 15 bolas coloridas são montadas em um triângulo com a bola 8 no centro, na marca do pé (ponto central da linha de fundo da mesa). A bola da ponta do triângulo deve estar na marca do pé, e uma bola lisa e uma listrada devem estar nos cantos inferiores do triângulo. As demais bolas podem ser colocadas aleatoriamente.

2.2. Determinação da Saída
Geralmente, a saída é determinada por sorteio ou por uma disputa de "aproximação à tabela" (lag), onde cada jogador tacada a bola branca da linha de saída em direção à tabela de fundo, tentando fazê-la retornar e parar o mais próximo possível da tabela de cabeceira (onde as bolas são quebradas). Quem parar a bola mais perto da tabela de cabeceira ganha a saída.

2.3. Execução da Quebra
A bola branca deve ser posicionada atrás da linha de saída.
Para uma quebra ser considerada legal, as seguintes condições devem ser atendidas:
Pelo menos quatro (4) bolas coloridas (objetivo) devem tocar uma tabela após o impacto inicial da bola branca.
Ou, pelo menos uma (1) bola colorida deve ser encaçapada.
Faltas na Quebra:
Bola branca encaçapada (riscada): Se a bola branca for encaçapada na quebra, é uma falta. O adversário tem "bola na mão" na linha de saída. A mesa permanece aberta, e o adversário pode escolher o grupo de bolas após encaçapar legalmente uma bola.
Quebra inválida: Se a quebra não for legal (menos de 4 bolas tocam tabela e nenhuma bola é encaçapada), é uma falta. O adversário tem as seguintes opções:
Aceitar a posição das bolas e jogar.
Pedir para o jogador quebrar novamente.
Pedir para ele mesmo quebrar.
Bola 8 encaçapada na quebra: Se a bola 8 for encaçapada na quebra sem que haja outra falta, o jogador pode pedir para a bola 8 ser recolocada na marca do pé e continuar sua jogada, ou pedir uma nova quebra. Se a bola 8 for encaçapada com qualquer outra falta, o jogo é perdido.
Bola fora da mesa na quebra: Se qualquer bola (exceto a branca ou a 8) pular para fora da mesa, é uma falta. A bola que pulou não retorna à mesa. O adversário tem "bola na mão" na linha de saída. Se a bola 8 pular, é perda do jogo.

  

A mesa permanece "aberta" imediatamente após a quebra. Isso significa que nenhum grupo (lisas ou listradas) foi designado aos jogadores.
Enquanto a mesa está aberta, o jogador pode acertar qualquer bola (lisa, listrada ou 8) primeiro para tentar encaçapar uma bola do seu grupo desejado.
A escolha dos grupos (lisas ou listradas) é feita no primeiro encaçapamento legal de uma bola após a quebra. O grupo da bola encaçapada torna-se o grupo do jogador.
Se o jogador encaçapar bolas de ambos os grupos na mesma tacada enquanto a mesa está aberta, ele pode escolher qual grupo deseja.

  

Tacada Válida: Para uma tacada ser válida (após a quebra e a definição dos grupos), o jogador deve primeiro acertar uma de suas bolas (a menos que a mesa esteja aberta). Após o impacto inicial da bola branca com a bola alvo, a bola branca ou a bola alvo (ou qualquer outra bola) deve tocar uma tabela, ou uma bola deve ser encaçapada. A falha em cumprir essa regra resulta em falta.
Declaração de Jogada (Anúncio): Em jogadas que não sejam evidentes (como tacadas diretas), o jogador deve anunciar a bola que pretende encaçapar e a caçapa. Isso é especialmente importante para a bola 8. Tacadas que resultam em bolas encaçapadas por carambola ou "telefone" (uma bola empurrando a outra) são válidas se forem do grupo do jogador, mas a bola 8 deve ser sempre anunciada e ir para a caçapa declarada.
Continuidade da Jogada: O jogador continua a jogar enquanto encaçapar legalmente suas próprias bolas. Se ele não encaçapar nenhuma bola do seu grupo ou cometer uma falta, a vez passa para o adversário.

  

Qualquer uma das seguintes ações resulta em falta, e o adversário tem "bola na mão" (pode colocar a bola branca em qualquer lugar da mesa):

Encaçapar a bola branca.
Não acertar nenhuma bola com a bola branca.
Acertar primeiro uma bola do adversário ou a bola 8 (a menos que a 8 seja a sua última bola e você esteja tentando encaçapá-la).
Não tocar a tabela: Após o contato inicial da bola branca com a bola alvo, se nenhuma bola for encaçapada, a bola branca ou a bola alvo (ou qualquer outra bola na mesa) deve tocar uma tabela.
Qualquer bola pular para fora da mesa (exceto a bola 8 que resulta em perda do jogo). As bolas que pulam para fora da mesa não retornam (exceto a 8).
Tocar em qualquer bola (branca ou colorida) com a mão, roupa, ou qualquer parte do taco que não seja a ponteira durante o golpe.
"Push shot" (empurrar a bola): Quando a ponteira do taco permanece em contato com a bola branca por muito tempo, empurrando-a.
"Jump shot" ilegal: Quando a bola branca pula sobre outra bola sem que a tacada seja legalmente executada.
"Double hit" (duplo contato): Quando a ponteira do taco atinge a bola branca mais de uma vez na mesma tacada.

  

Você só pode tentar encaçapar a bola 8 depois que todas as suas bolas designadas (lisas ou listradas) tiverem sido encaçapadas.
Você deve declarar a caçapa onde pretende encaçapar a bola 8.
Perda do Jogo Imediata: Você perde o jogo se:
Encaçapar a bola 8 antes de encaçapar todas as suas outras bolas.
Encaçapar a bola 8 ao mesmo tempo que a sua última bola designada.
Encaçapar a bola branca e a bola 8 na mesma tacada (ao tentar encaçapar a 8).
A bola 8 pular para fora da mesa.
Encaçapar a bola 8 na caçapa errada (não declarada).
Cometer qualquer falta enquanto tenta encaçapar a bola 8 (exceto se a 8 for encaçapada na caçapa declarada e você não cometer outra falta além da 8).

  

O jogo é ganho pelo jogador que encaçapar legalmente a bola 8 na caçapa designada, após ter encaçapado todas as suas bolas designadas.

  

Caçapas Apertadas: A principal característica que torna o Pool Chinês desafiador são as caçapas mais apertadas, semelhantes às de snooker. Isso exige mais precisão e controle da bola branca.
Tecido da Mesa: O tecido da mesa de Pool Chinês é geralmente mais "lento" do que o de outras modalidades de pool, o que afeta o movimento das bolas e a aplicação de efeitos.
Habilidade e Estratégia: Este jogo exige não apenas habilidade de encaçapar, mas também uma excelente estratégia de posicionamento da bola branca e leitura da mesa, devido à obrigatoriedade de tocar a tabela e à precisão das caçapas.